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奇异果体育网页入口-代号SSR策划面对面第一期 后续会增加更多式神

作者:奇异果体育官网登录 发布时间:2024-10-06 12:57:01 次浏览

代号SSR的iOS首测已完结,测试中也对系统出有一些问题,今天就为大家带给一期策划答疑,一起来想到后期的研发计划吧!【策划组现场答疑】Q1:安卓什么时候测试?

本文摘要:代号SSR的iOS首测已完结,测试中也对系统出有一些问题,今天就为大家带给一期策划答疑,一起来想到后期的研发计划吧!【策划组现场答疑】Q1:安卓什么时候测试?

代号SSR的iOS首测已完结,测试中也对系统出有一些问题,今天就为大家带给一期策划答疑,一起来想到后期的研发计划吧!【策划组现场答疑】Q1:安卓什么时候测试?A:目前正在展开安卓涉及内容的研发和兼容,根据这次测试情况以及大家的对系统意见,更好新的内容以及优化工作也不会集中于展开,准备好后将展开下一次安卓测试。明确时间还请求注目先前的涉及信息。

Q2:以后不会减少日语配音吗?A:不会减少日语配音,绝大部分CV都会之后参演。Q3:后期游戏中会出有社交系统吗?A:下一次测试版本中就不会有基本的社交系统,观赛、约战一个都会较少。Q4:除了手机版,先前不会出有PC版吗?A:我们将优先展开移动版本的研发,同时PC版预计也不会在内测后展开。

Q5:纪念卡牌背景是追不上首测就拿将近了吗?A:纪念卡腹是用作测试纪念的,不过其他用户也不必担忧,先前安卓等测试也不会有适当的纪念卡腹。Q6:以后版本高于苹果6的苹果手机能玩游戏吗?A:目前兼容的上限是iphone6,再行较低一点的设备,比如iphone5s就不一定能展开游戏了,但我们不会尽可能兼容的。

Q7:我是讨厌体验剧情的休闲娱乐玩家!先前除了pvp外否还不会有其他游戏模式呢?A:我们不会尽可能符合有所不同玩家的市场需求,故事模式、挑战模式等都会逐步研发减少。Q8:现有的游戏模式中后手优势相当大。后期不会侧重调整游戏平衡性吗?A:后期不会持续并重点调整平衡性,还包括先后手的优势问题。

Q9:每局时长不会调整吗?现在感觉每局时间偏长,节奏有点快。A:游戏初期时长偏长有一部分原因是刚开始大家不熟知卡牌内容,一张张查阅造成用时较多,目前淘汰赛数方面,大体能做到7淘汰赛左右的长度,但调整的空间并不大,因为淘汰赛数太短的话,不会造成策略体验不会严重不足。

同时,关于大家广泛对系统的展现出特效等的节奏感,我们不会重点优化。Q10:雪女目前的无限失眠不了解法,仅靠凤凰火的五点损害前期解掉,先前不会改动为,需要用于形态卡来中止式神的失眠吗?A:不会有类似于的卡牌,但会普及到形态卡这么频密。Q11:未来不会出有更加平稳的解牌和减少鬼火的式神,让控制卡组有存活的空间吗?A:不会有更加多享有解牌的式神,减少鬼火的式神也不会有。

Q12:感觉目前的战斗卡完全完爆法术卡,而且目前卡牌里,还没有经常出现过随机性的效果,过牌较为很弱,仅有靠放卡,先前不会针对这种情况作出调整吗?A:不会的,我们不会有更加多提升自己稳定性和过牌能力的效果或式神。Q13:感觉现阶段游戏的策略过于非常丰富,先前不会展开怎样的调整呢?A:先前主要以减少式神居多,其次每个式神也不会稍微减少卡牌数量,策略空间上也不会减少更好的机制和关键词。Q14:目前教学关卡过分注重剧情,游戏以后不会会设置教学关卡玩家理解每一个关键字。A:不会有更加多新手关卡来详尽讲解每一个关键字的能力。

Q15:先前测试版本否不会强化对使出时间的容许,以及减少等候对方ATENU过程中的小对话,比如表情包在、可页面的小物件等等。A:这部分我们也在考虑到,以后不会优化关于输掉使出时间的涉及规则,以及提醒的展现出,等候时的小对话、表情包等也不会必要研发。


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